计枰点围棋规则(唐宋版)之简明普及本
(2006年5月)
内容简介:计枰点围棋规则(唐宋版)以实现计目法与数子法的兼容来促成世界围棋规则的统一,它的简明普及本以务实为特点,在技术层面上只对中日两国围棋规则各作出一项改变:对日本规则作出的改变是以新概念虚着取代放弃(但,在理论上,本规则对日本规则做出了全面的彻底的改造);对中国规则作出的改变是以A类负着来实现偶数休止。
第一条、空枰开局
空枰开局,黑先白后。
(取消座子,空枰开局见于数百年前的日本古谱,但中国汉代以前使用17路棋盘时原本也是没有座子的。)
第二条、以虚着来取代放弃
新概念虚着:着子于盘外,采用计目法计算胜负时,各方虚着之子应与己方被提之子一并回填。本规则以新概念虚着来取代放弃。
(新概念虚着系笔者原创。)
第三条、气尽提取
1、一方落子后,致使对方若干棋子成无气状态时,从棋盘上提走对方气尽的棋子。
2、一方落子后,不能致使对方的任何棋子成无气状态,而是使己方若干棋子成无气状态时,从棋盘上提走己方气尽的棋子。从棋盘上提走己方气尽的棋子包括颗子自尽与块子自尽两种情形。
(气尽提取是我国四千年传统围棋的基本规则。“块子可以自尽”系引自应氏计点制规则。)
第四条、保留提子
棋局过程中要保留各方被提走的棋子,于做棋时与虚着之子及清理盘面时提走的死子一并回填。
(保留提子,并于做棋时回填是我国唐宋时期围棋的程序。)
第五条、禁止倒退
当一方下子后,未能产生一个前所未有的全局棋形而是使一个曾经出现过的全局棋形再次呈现,棋局便出现了倒退。计枰点规则禁止使棋局倒退的着手。本简明普及本为使问题简单化,仅将“禁倒退”规则用于对单劫的解释。
1、关于打劫
在对局者双方连续的两着内禁止使棋局倒退的着手——当一方提劫后,另一方不得立即回提同一个劫。
长生劫、循环多劫等罕见情形出现时,可判为无胜负。
2、关于自尽
颗子自尽后,致使棋局退回到着子前的局面,故颗子自尽为禁着。块子自尽后,棋形有变,故块子自尽为可着。
(“禁止致使全局同形再现的着手”最先由日本围棋学家池田敏雄提出,“禁止倒退”之公理化说法系笔者原创。)
第六条、用于平衡手数的A类负着
多下了一手棋的黑方从两方棋子的交界处取下一枚黑子,便是黑方下出的一手A类负着。取下一枚黑子后所产生的那个空点应视为公共空点,由双方均分。黑方下出一手A类负着后,其手数应减1。
(A类负着系笔者原创。)
第七条、偶数休止
1、若对局者双方一致同意不必收完单官,可在手数平衡后宣告棋局休止(是为偶数休止)而不必收完单官,未收的单官应被视为公共空点由双方均分。在盘面只剩下若干单官且黑方多下了一手棋的情形下,平衡手数可由黑方下出一手A类负着或由白方填一手单官来实现。
2、若对局者双方中有一方坚持要收完单官,便应收完单官。先下子的黑方收到最后一个单官时,黑方应下出一手A类负着来实现偶数休止。
3、特殊情形下,若先下子的黑方下出一手非单官的实着后,盘面已无棋可争且无单官可收,此时,黑方应被判为收后方。收后的黑方应下出一手A类负着来实现偶数休止。
(唐代围棋偶数休止最先见于赵之云先生的论文;以A类负着来实现偶数休止系笔者原创。)
第八条、填空做棋
棋局休止后,要确认死子与填空做棋。
将各方在对局过程中被提取的棋子和棋局休止后所确认的死子以及走虚着时下在棋盘边界外面的棋子填放到各自的围空中(请注意,负着之子不应回填),就将棋做成了两方局子(摆放在棋盘上的子)数量相等的局面,叫做“停子之棋”(停子,意为两方的局子数量相等)。
若一方的空点已经填完后,尚有若干应填之棋子未填放到棋盘上去,此时,应平衡双方盘外应填棋子的数量——由另一方从盘内取下其适当数量的若干棋子。
(填空做棋是我国唐宋时期围棋的程序。)
第九条、实战解决
对局者双方的一切分歧,都应以实战来解决之。
1、关于收后方的认定
由于采用A类负着来平衡手数,致使一局棋的收后方怎样确认成为一个焦点。其实,关于收后方的判定,早在20世纪50年代的中国围棋规则中已经在技术层面上得到了解决。本规则为使问题变得简单,采用中国围棋规则(20世纪50年代版)之“实战解决”方案。
当轮到下子的甲方认为棋局已结束且乙方为收后方,而乙方持不同意见时,以实战来解决双方的分歧。为确认收后方而进行的实战,先由轮到下子的甲方下出一手虚着,而后由乙方下子,此后棋局继续。若出不了棋(即实战结果未致使任何一方获利或受损),则判乙方为收后方(这一情形无疑是对甲方有利的);若出了棋,则应接受实战所产生的结果(这一情形通常是对甲方不利的)。
2、关于棋子死活的验证
在清理死子过程中,若双方意见分歧,应以实战解决之。
在实战进行中以棋子能否被提走来验证其死活,最终不能被提走的棋子是活子,最终不可避免要被提走的棋子是死子。
(“实战解决”及“提证死活”最先由中国围棋规则与应氏规则提出。)
第十条、等子比空,目多为赢
填空做棋后,盘面上黑白子数相等,公空由双方均分。在此局面上,黑白双方独立的活棋与双活棋中各方的棋子单独围住的空点叫做各方的“目”。分别数出黑白两方“目”的数量,目数较多的一方为胜方。
(等子比空,目多为赢系笔者将唐代围棋“等子比路,路多为赢”改编而得来,其中“目”的定义系笔者原创。)
第十一条、子空皆地,点多为胜
记录下棋局总共下了2k着(一手实着或虚着为1着,一手负着为负1着,故总手数必为偶数),便知回填做棋后黑白棋子各有k枚(每个棋子占地1点),数出黑方的目数为b,白方的目数为w,公共空点(包括公气与未收的单官)为q,则黑方地域为(b+k+q/2)点,白方地域为(w+k+q/2)点,点数较多的一方为胜方。在这里,我们由计目的结果得到了数子法的结果。
(子空皆地最先见于中国围棋规则,点多为胜最先见于应氏围棋规则。由计目的结果得到了数子法的结果系笔者原创。)
第十二条、填满检验
以应氏填满计点法(稍作变通)对第十一条的数子法结果进行检验。
第十三条、黑先贴点
黑先贴6目半(6.5点)。采用数子法可设立归本数,贴6目半相当于还3又1/4子,故黑方的归本数为183又3/4子,白方的归本数为177又1/4子。
(黑先贴6目半最先见于韩国围棋规则,笔者将A类负着引入中国现行规则后,就使中国数子法也能贴出6点半。)
详情请阅《计枰点围棋规则》的详尽版本。
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